信息技术教案

《元件》教学教案

时间:2013-07-20 来源:无忧教育网 编辑:丫丫 点击:

《元件》教学教案

一、学习者分析

上节课在制作“小球沿直线运动”动画时,学生已初步学会了图形元件的建立与使用方法,对元件已有了先入为主的感觉。而且在操作过程中已经感受到了元件的好处:在库中修改元件,则场景舞台中用到该元件的地方,该元件也会随之被修改。学生已有的操作经验,为本节课进一步全面深入地介绍元件做好了充分准备。

二、教材内容分析

1、本节的主要内容及在本章中的地位

元件是制作Flash动画的基本元素,如果把“场景”比做演出的“舞台”,那么“元件”就是演出时的化妆间(“库”)里的“演员或道具”。

元件(演员)一旦被创建,Flash将会自动地把它添加到元件库(化妆间)里,从而可以在同一个甚至任何一个Flash文件中反复使用。元件被重复使用,并不会增加文件的大小。如果元件被重新编辑了,那么在整个Flash动画文件中所用到的同一个元件都将自动更新。

在Flash中有三种元件:图形元件、影片剪辑、按钮元件

本节课重点介绍影片剪辑元件,让学生在制作过程中体会图形元件与影片剪辑的不同应用,为今后学好Flash动画制作打下坚实的基础。

2、教学重点、难点:

重点:创建Flash元件的意义

Flash元件的类型与区分

创建元件、使用元件的方法

难点:变形面板、混色器面板的使用

影片剪辑元件的建立与应用

3、课时安排:1课时

三、教学目标

1.知识与技能

⑥ 理解元件引入的意义

⑦ 了解Flash三种元件及图标区分

⑧ 初步学会“变形面板”的使用

⑨ 初步学会“混色器面板”的使用

⑩ 进一步熟悉绘图工具的使用方法

⑪ 掌握影片剪辑元件(MC)的建立与使用方法

2.过程与方法

① 通过“演员”(元件)在“化妆间”(库)里准备“上台演出”(场景舞台)这一比喻,让学生理解引入元件的作用;

② 通过认识图标来区分三种元件,简单介绍三种元件的应用

③ 通过制作“朵”图形元件,初步学会绘图工具、变形面板、混色器面板的使用方法,进一步熟悉绘图工具的使用方法

④ 通过制作“会旋转的花朵”影片剪辑,体会图形元件与影片剪辑在应用上的区别,同时复习动作补间动画的制作及舞台属性面板的设置。

3.情感态度价值观

通过“演员/道具——化妆间——舞台”与“元件——库——场景舞台”的对比,培养学生联系生活进行学习的方法,通过对影片剪辑元件的使用与复制,培养学生知识迁移的方法。

四、教学理念和方法

在理论层面上,本节课采用比喻的教学方法介绍引入元件的意义,让学生能更容易理解“元件”引入的意义。 在操作层面上,本节课通过“演示-讲解”和任务驱动进行教学。通过观察图标使学生知道:元件分为图形元件、影片剪辑元件和按钮元件三种。其中按钮元件涉及到动作的交互,暂时不学。让学生在制作“会旋转的花朵”过程中体会图形元件与影片剪辑元件的区别和不同应用。其中还渗透以前学过的内容,让旧知识得以巩固。 五、教学过程设计

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