素描基础教案(3)
1 先画出明暗两大部分;先从暗部开始画起,从整体的角度同时进行.
2 以控制话满调子的”度”为主.以逐步的加重为主,最忌讳一步到位.
3 从明暗交界线开始往暗部开始画,或从明暗交界线往亮部过渡.
七 绘画透视基础
1 绘画透视; 透视是研究所描绘的对象在平面状态下的立体结构和空间结构.
2 视点; 指画者眼睛的位置
3 视线; 视点与物体之间的虚拟连线.
4 视阈;先固定视点,60度视角内所看到的范围为正常的视阈.可视视阈为左右视角为140度.上下约110度.
5 视平线;画者平视,与画者视点等高的一条水平线为视平线.
6 视中线;; 视点与主点之间的连线.
7 灭点;(也称消失点);
(1) 主点;视平线中最中间的一个主点;
(2) 余点;视平线上除主点以外的任意一点都叫余点.
(3) 天点;视平线上的任意一点均称为天点;
(4) 地点; 视平线以下的任意一点均为地点.
(5) 俯视; 低头看视平线一下的形体透视为俯视.
(6) 平视; 指物体正处在视平线上的形体透视.
(7) 仰视; 抬头看视平线以上的形体透视为仰视.
(8) 平行透视; 一个正方体有六个面,其中一个面与地面平行,一个面与画面平行,的正方体称平行透视,平行透视只有一个灭点.
(9) 成角透视;一个六面的正方体,一个面与地面平行.其余五个面均与画面不平行,并成任意角度.(也称余角透视)成角透视有两个灭点.
(10) 曲线透视; 主要运用方这求圆的办法来表现.,曲线透视是由直线透视来完成的.
(11) 形体透视;用线来表现画面上的空间透视,也叫形体透视,也有叫线透视的.
(12) 色彩透视; 用色彩表现空间深度的方式叫色彩透视.也叫空气透视.如近处的色彩比较纯,远处的色彩比较灰或对比弱等.
(13)正形体与实体; 正形体是指不透明的形体结构,或称实体.
(14) 负形体与虚体; 负形体是指透明状态下的虚体结构或称虚体.
正形体与虚形体之间的关系;正形体透视关系的正确与否,可以通过负形体类求证和检验.
(15) 几何形体的演变与还原
正方体是几何形体最基本的形体,其他异型几何形体都可以由正方体和长方体演变而来.具体的方法可以由方中求圆的方法来进行演绎和还原.
(16) 透视的基本规律;近大远小,近宽远窄,近长远短,近实远虚,近的对比强,远的对比弱.
单元复习题;
1 将透视的概念熟背,并简述比例的概念的内涵及比较的程序.
2 简述素描要解决的主要任务
3 论述几何形体在观察形体与表现形体时所起的积极作用
4 观察方法的三个要点说明
5 用笔的两个原则说明
6 简述素描调子在表现形体时起的作用
7 五大调子的简述;
8 光源分析的方法简述
9 素描的排队法说明
10 素描上的四个技法简述
11 素描调子的绘画步骤简述
12 平行透视与成角透视说明
13 透视的基本规律
第二章 关于几何形体的课题讲解
1 训练要点;(1) 通过几何形体的绘画训练,全面的掌握绘画透视的基础知识,包括平行透视,成角透视,曲线透视等基础知识.(2) 通过比例的比较处理,将组合几何形体的组织安排能力逐步的提高起来.不断的提高画面的安排能力和画面的组织能力与构图的安排能力. (3) 细解几何形体的构图,将构图的基本规律通过几何形体进行详细的讲解,构图的基本规律可以通过构图的基本原理来进行讲解. (4) 通过几何形体的训练来重点训练素描调子的表现能力与空间的表现能力.光影的表现能力等. (5) 素描的全因素训练与讲解,素描全因素的概念讲解(素描的全因素是指素描的全面因素的简称,其全面因素的内容有;结构因素,构图因素,空间因素,质感因素,光影因素等,其意是指将素描中所有要求的因素都要求在画面上同时表现出来.