专业毕业论文

动漫专业毕业论文(8)

时间:2013-03-13 来源:无忧教育网 编辑:丫丫 点击:

动漫专业毕业论文(8)

在管理方面,日本动画制作公司一般有两种,一种叫“企画公司”,就是筹划制作动画的公司,这公司选择较有市场的漫画连载以及动画的营销运筹,资金的收集;另一种叫“制作公司”,就是动画的制作公司了。动画是两个公司协作完成的结果,这种分工更进一步增加其TV动画制作效率。

OVA:剧场版动画

OVA (Original Video Animation)就是不在电视或电影院播出,而只出售录影带。又称之为剧场版动画。剧情不一定要严格按照漫画连载,只是选用其人物与背景。一般在TV版的动画制作一段时间后,如一年,半年,拥有了一定的消费群,动漫迷后,就会有投资商投资制作剧场版。如《柯南》就有《引爆摩天楼》《第十四个目标》《世纪末的魔术师》《瞳孔里的暗杀者》《去向天国的倒计时》《贝克街的亡魂》《迷宫的十字路口》等七部剧场版,每年一部。剧场版主要收入来源录影带DVD的收益,是动漫市场另一重要方面。剧场版通常会比TV版制作精良,但是又低于动画电影。

(3)动画电影

比较独立于以上的环节。既有由漫画改编的,如宫崎竣的《风之谷》就改编于其同名漫画。也有改编自小说剧本的,如川尻善昭的《吸血鬼猎人D》也有由导演自己创作的,如吉卜力的《千与千寻》。电影作为动画片最早的载体一直发展到现在,是动画最重要的一部分,在大投入,大制作下一公司一国的动画水平才得以在此体现,其影响力也是在最大的。如《千与千寻》获2002年度柏林电影节最佳电影金熊奖、2003年度奥斯卡最佳动画长片奖更标志着日本动画在国际中愈来愈重大的影响力。

关联产业:日本是科技发达的国家,其游戏产业,电子产业相当的发达,成就了许多的游戏公司,传媒公司,而动画制作公司对于其衍生品的市场开拓,一方面透过不同平台载体的播映,如电视,DVD光碟,游戏等后续衍生品肖像权的出售,从各个层面取得更多利润,这是成动漫产业重要的资金来源。如《皮卡丘》其相关产业的娱乐性商品,游戏,食品文具等所产生的经济效益高达一兆日元

衍生品是产值相当高的一部份,包括杂志、图书、录像带、DVD,玩具、电子游戏、文具、食品、服装、广告、服务等广泛领域。依靠动漫产业周期性长的特点,衍生品可以创造出巨大的收益,在日本,有40%的动漫产值是由衍生品创造的。

在整个产业链中,我们可以看到,经过层层的抽脂,消费市场非但没有饱合溢出,反而在不断地扩大,很多人因为看了某一漫画作品,继而看其动画,OVA,电影,购买其周边产品。而也有很人是看了动画继而购买其漫画,OVA,电影,周边。各个环节是如此地相关,不断地为产业链带来连锁增值所应。这也是动漫产业的特点所在。一方面产业链长,一方面各个产链也不是单向的,所以就造就了其收益周期相当的长,比如1970年?开始在小学馆学习杂志上连载《机器猫》到现在还在为小学馆创造巨大的收益。许多当年看《机器猫》的孩子现在已成人,但仍旧依着对过去美好记忆的怀念而购买其产品,所以有人称动漫消费是终身消费。

  [论文致谢词]   [德育论文]   [毕业论文范文]   [专业毕业论文专题]

本文地址:http://www.edu399.com/lw/zy/28780.html
本文标题:动漫专业毕业论文(8)
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)